El diseñador de juegos de mesa David Bernal asalta en el mercado internacional con «Níjar»

10/11/2026 - 17:37 Redacción

Su nuevo juego, ambientado en la tradición alfarera de Almería, ha llegado a la feria internacional SPIEL Essen 2026 de la mano de la editorial Perro Loko Games. El autor ya tiene previsto lanzar otro proyecto en diciembre.

El diseñador de juegos de mesa David Bernal, vecino de Guadalajara, ha dado un nuevo paso en su trayectoria profesional con el lanzamiento internacional de «Níjar», un juego de estrategia presentado en SPIEL Essen 2026, la feria del sector celebrada en Alemania del 22 al 25 de octubre, que reunió a cerca de un millar de expositores de 53 países.

Publicado por la editorial sevillana Perro Loko Games, «Níjar» forma parte de las novedades españolas que han llegado este año al encuentro internacional. El título ha despertado interés entre los aficionados a los juegos de estrategia y, según explica su creador, las primeras ventas están respondiendo a las expectativas de la editorial.

“Por lo que me dicen de la editorial el ritmo de ventas es bueno, y de hecho van a imprimir más copias, ya que esperan que de aquí a Navidad se agote la edición”, señala el propio David Bernal.

El juego se comercializa en España desde finales de octubre y propone a los participantes gestionar un taller de alfarería en el municipio almeriense de Níjar durante la década de 1920. Los jugadores deben conseguir arcilla, fabricar y decorar piezas de cerámica y venderlas en el mercado, tomando decisiones sobre los recursos disponibles y las acciones de sus competidores.

Con ilustraciones de Jorge Tabanera Redondo, está diseñado para entre uno y cuatro jugadores, con partidas de aproximadamente 60 a 90 minutos.

 

 

Un proyecto que comenzó con los Juegos Olímpicos de Barcelona

Detrás del lanzamiento internacional hay un proceso de diseño que comenzó con una idea muy distinta. Bernal concibió inicialmente un juego sobre las candidaturas para organizar los Juegos Olímpicos de Barcelona 1992, en el que cada participante debía desarrollar una ciudad y sus infraestructuras.

Durante las pruebas del prototipo, el diseñador desarrolló un sistema de selección de acciones mediante discos y otro de construcción de tableros con cartas. Estas mecánicas llamaron la atención de Chus Fuentes, responsable de Perro Loko Games, quien propuso cambiar la ambientación para dedicar el juego a la alfarería andaluza.

La elección de Níjar surgió de las visitas del editor a esta localidad y a sus talleres artesanales. A partir de entonces, Bernal y el equipo de desarrollo adaptaron las mecánicas para representar las distintas fases de producción de la cerámica, desde la extracción de arcilla hasta la cocción, pintura y venta de las piezas.

El trabajo conjunto dio lugar al juego que ahora se distribuye en el mercado, después de varios meses de pruebas y modificaciones.

 

Su próximo juego llegará a Gamefound el 1 de diciembre

La actividad de David Bernal continuará con «The book women», su próximo proyecto, que iniciará una campaña de financiación colectiva el 1 de diciembre a través de Gamefound, con la editorial Salt & Pepper (Sal y Pimienta).

El juego está inspirado en las mujeres que, durante la Gran Depresión en Estados Unidos, recorrían a caballo las montañas de los Apalaches para llevar libros a comunidades rurales.

Se trata de una propuesta de estrategia para entre uno y cuatro jugadores, en la que los participantes deberán repartir libros, construir bibliotecas y contribuir al desarrollo de las comunidades a las que prestan servicio.

La campaña estará disponible en https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/the-book-women.