El I Foro de la Juventud analizó la relación entre los jóvenes y la pantalla
01/10/2010 - 09:45
Orientado a profesionales de la juventud y a personas relacionadas con este sector o el movimiento asociativo joven, se celebró el I Foro de la Juventud, dedicado a la relación entre los jóvenes y los diversos medios de comunicación, tratando de dar a conocer su parte más positiva.
El Centro Joven de la capital acogió ayer el primer Foro de la Juventud, un espacio de formación, aprendizaje y debate sobre temas que interesan y afectan a la juventud guadalajareña, dirigido en este caso sobre todo a personas que dedican su actividad profesional a este sector (el mundo de los jóvenes), una iniciativa incluida en el Observatorio de la Juventud del Plan Integral Guadalajara, Ciudad Joven. Dedicado en esta primera experiencia a los medios de comunicación en toda su extensión multimedia (televisión, Internet o videojuegos), Jóvenes ante la pantalla así se denominó la ponencia atrajo a un pequeño grupo de personas, todas ellas representantes de diversas asociaciones juveniles de la ciudad, además de técnicos del Ayuntamiento capitalino.
Más allá de la pasividad
Como explicaba Héctor del Castillo, sociólogo y profesor de la Universidad de Alcalá de Henares, encargado de impartir el foro, la idea es ver cómo diferentes medios e instrumentos culturales como la televisión, los videojuegos o el ordenador se pueden utilizar de muy diversas formas, lejos de la visión catastrofista que se suele tener de ellos, de que aíslan a la gente, que tienen otros muchos usos y siempre se puede trabajar con ellos de formas creativas y buscando prácticas interesantes. El objetivo de la charla por tanto, fue mostrar otras alternativas a las que usualmente se utilizan, las diversas posibilidades que ofrecen los actuales medios de comunicación, muchas de las cuales se desconocen. Del Castillo revisó para ello algunos proyectos que se han llevado a cabo sobre escolares y grupos de jóvenes para ilustrar su ponencia. Por ejemplo, con videojuegos, realizando tareas relacionadas con el diseño gráfico; con videojuegos deportivos, trabajando con otros programas para elaborar equipaciones o escudos; o por ejemplo, con los Simps, para trabajar sobre aspectos culturales como las tareas domésticas, entre otros. La idea principal, hacer ver la cantidad de posibilidades culturales y creativas que ofrecen los medios de comunicación, concretamente los videojuegos e Internet, más allá de la pasividad que se les suele suponer, sino mediante la interactividad y la participación de los jóvenes.
Punto de arranque
El concejal de Juventud del Ayuntamiento, Jaime Carnicero, fue el encargado de presentar la ponencia ante el público asistente, esperando que se trate del punto de arranque de un foro que evolucionará abordando los temas que más interesan a los jóvenes de Guadalajara. Para ello, la empresa que vela por el buen funcionamiento del Plan Integral de la Juventud, Arceo Servicios Sociales, está realizando un estudio entre los jóvenes guadalajareños para saber cuáles son sus expectativas de la vida, del trabajo o de cualquier otro concepto susceptible de debate. Y es que este foro pretende ser un instrumento de participación, uno más de los que se ponen en marcha a través del Plan Integral de Juventud, y más concretamente, de lo que hemos llamado el Observatorio de la Juventud, que tiene varias herramientas para ponernos en contacto con el mundo de la gente joven, explicaba Anabel Díaz, de Arceo Servicios Sociales, un espacio en torno a temas de actualidad, en boca de profesionales que trabajan con ello, y que sirva sobre todo de reflexión y de investigación.
Además del foro, dentro del Plan Integral de la Juventud, también va a haber una Mesa de la Juventud, en la que se le va a dar voz a los jóvenes. Se convocarán cuatro al año y perseguirán conocer qué opinan los jóvenes sobre diversos temas.
Más allá de la pasividad
Como explicaba Héctor del Castillo, sociólogo y profesor de la Universidad de Alcalá de Henares, encargado de impartir el foro, la idea es ver cómo diferentes medios e instrumentos culturales como la televisión, los videojuegos o el ordenador se pueden utilizar de muy diversas formas, lejos de la visión catastrofista que se suele tener de ellos, de que aíslan a la gente, que tienen otros muchos usos y siempre se puede trabajar con ellos de formas creativas y buscando prácticas interesantes. El objetivo de la charla por tanto, fue mostrar otras alternativas a las que usualmente se utilizan, las diversas posibilidades que ofrecen los actuales medios de comunicación, muchas de las cuales se desconocen. Del Castillo revisó para ello algunos proyectos que se han llevado a cabo sobre escolares y grupos de jóvenes para ilustrar su ponencia. Por ejemplo, con videojuegos, realizando tareas relacionadas con el diseño gráfico; con videojuegos deportivos, trabajando con otros programas para elaborar equipaciones o escudos; o por ejemplo, con los Simps, para trabajar sobre aspectos culturales como las tareas domésticas, entre otros. La idea principal, hacer ver la cantidad de posibilidades culturales y creativas que ofrecen los medios de comunicación, concretamente los videojuegos e Internet, más allá de la pasividad que se les suele suponer, sino mediante la interactividad y la participación de los jóvenes.
Punto de arranque
El concejal de Juventud del Ayuntamiento, Jaime Carnicero, fue el encargado de presentar la ponencia ante el público asistente, esperando que se trate del punto de arranque de un foro que evolucionará abordando los temas que más interesan a los jóvenes de Guadalajara. Para ello, la empresa que vela por el buen funcionamiento del Plan Integral de la Juventud, Arceo Servicios Sociales, está realizando un estudio entre los jóvenes guadalajareños para saber cuáles son sus expectativas de la vida, del trabajo o de cualquier otro concepto susceptible de debate. Y es que este foro pretende ser un instrumento de participación, uno más de los que se ponen en marcha a través del Plan Integral de Juventud, y más concretamente, de lo que hemos llamado el Observatorio de la Juventud, que tiene varias herramientas para ponernos en contacto con el mundo de la gente joven, explicaba Anabel Díaz, de Arceo Servicios Sociales, un espacio en torno a temas de actualidad, en boca de profesionales que trabajan con ello, y que sirva sobre todo de reflexión y de investigación.
Además del foro, dentro del Plan Integral de la Juventud, también va a haber una Mesa de la Juventud, en la que se le va a dar voz a los jóvenes. Se convocarán cuatro al año y perseguirán conocer qué opinan los jóvenes sobre diversos temas.